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GTA 6 réglages : fonctions confirmées sur PS5 et Xbox

Fréquence d'image, manette, son, cloud, jeu à distance, langues : les fonctions officiellement confirmées avant la sortie, et celles qui ne sont pas annoncées.

Sommaire
  1. 01Le tableau des fonctions confirmées
  2. 02Image : 30 images par seconde, PSSR sur PS5 Pro
  3. 03Manette : haptique, gâchettes et haut-parleur
  4. 04Son : audio 3D Tempest
  5. 05Cloud et jeu à distance
  6. 06Langues, solo et sauvegardes
  7. 07Ce qui n'est pas annoncé

Les réglages de GTA 6 ne sont pas encore détaillés par Rockstar, mais plusieurs fonctions sont confirmées : cible de 30 images par seconde, retour haptique réglable, audio 3D Tempest, PSSR sur PS5 Pro, cloud et jeu à distance. Voici ce qui est officiel au 11 novembre 2026, console par console, et ce qui n'est pas annoncé.

Le tableau des fonctions confirmées

FonctionPlateformeCe qui est confirmé
Fréquence d'imagePS5 et Xbox SeriesCible de 30 images par seconde
Retour haptiquePS5, manette DualSensePrésent dans tout le jeu, réglable
Gâchettes adaptativesPS5, manette DualSenseRésistance dynamique
Audio 3D TempestPS5Rendu spatial amélioré
ChargementsPS5Temps de chargement réduits
PSSRPS5 ProImage plus nette
Ombres en ray tracingPS5 Pro seulementAnnoncées par Rockstar
CloudXbox Series et Xbox OneXbox Cloud Gaming
Jeu à distancePlayStation et XboxRemote Play pris en charge
La manette DualSense.
La manette DualSense.

Image : 30 images par seconde, PSSR sur PS5 Pro

Rockstar indique que le jeu vise 30 images par seconde sur les consoles actuelles. Le studio dit pousser les deux plateformes à leurs limites pour conserver la densité et la fidélité visuelle de Leonida.

Sur PS5 Pro, deux apports sont cités : une image plus nette grâce au PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) et des ombres en ray tracing, réservées à ce modèle. Notre comparatif PS5 ou PS5 Pro en tire les conséquences.

Manette : haptique, gâchettes et haut-parleur

Sur PS5, le retour haptique de la DualSense est intégré à l'ensemble du jeu. Rockstar précise qu'il est réglable dans les options d'accessibilité. C'est le seul réglage en jeu décrit dans les annonces consultées.

PlayStation ajoute deux fonctions sur sa fiche française : les gâchettes adaptatives, avec une résistance dynamique, et le haut-parleur intégré de la manette, utilisé pour des effets sonores. Le choix du matériel est traité dans notre guide manette pour GTA 6.

Le casque sans fil PULSE Elite.
Le casque sans fil PULSE Elite.

Son : audio 3D Tempest

Rockstar annonce un rendu audio spatial amélioré, afin que tous les sons du jeu profitent de l'audio 3D Tempest de la PS5. PlayStation parle d'un positionnement sonore plus précis. Aucune fonction audio propre à la Xbox n'est citée sur les pages consultées.

Cloud et jeu à distance

Le jeu sera disponible via Xbox Cloud Gaming sur Xbox Series X|S et sur Xbox One, avec les réglages graphiques de la Xbox Series S. Sur Xbox One, le cloud est la seule façon de jouer indiquée par Xbox.

Trois points sont à connaître, d'après Xbox Wire et Rockstar :

  • le jeu doit être acheté séparément ;
  • depuis le 11 novembre, du temps de jeu en cloud peut s'acheter sans abonnement Game Pass dans les pays concernés ;
  • la qualité dépend de la connexion, comme pour tout jeu en streaming.

Le Remote Play est pris en charge sur PlayStation et sur Xbox. La fiche PlayStation le confirme avec la mention « Lecture à distance prise en charge ». Le cas des anciennes consoles est détaillé dans GTA 6 sur PS4 et Xbox One.

La PlayStation 5 Pro et sa manette DualSense.
La PlayStation 5 Pro et sa manette DualSense.

Langues, solo et sauvegardes

L'assistance PlayStation liste les voix en anglais et les textes en treize langues, dont le français. La fiche Xbox indique la même chose : interface et sous-titres en français, audio en anglais. Voir notre point sur la version française.

Les deux boutiques classent le jeu en un seul joueur. La fiche PlayStation mentionne le jeu hors ligne, la fiche Xbox les succès et les sauvegardes dans le nuage.

Ce qui n'est pas annoncé

  • Un mode 60 images par seconde. Rockstar ne cite que la cible de 30.
  • Un choix entre modes graphiques. Aucun mode « performance » ou « qualité » n'est décrit.
  • La résolution, le HDR ou le VRR. Les pages officielles consultées n'en parlent pas.
  • Le menu d'options complet. L'assistance PlayStation évoque des paramètres d'accessibilité, sans les détailler à ce jour.
  • Une version PC. Les annonces ne citent que la PS5 et les Xbox Series. Voir GTA 6 sur PC.

Ces points pourront être vérifiés dans le jeu à partir du 19 novembre. Pour préparer la console d'ici là, suivez notre liste avant la sortie.

Sources : Rockstar Newswire, « Pre-Load Grand Theft Auto VI Now » (10 novembre 2026), fiche PlayStation France, assistance PlayStation pour GTA VI, Xbox Wire (10 novembre 2026) et fiche Xbox France.

FAQ

Questions fréquentes

GTA 6 aura-t-il un mode 60 images par seconde ?

Aucun n'est annoncé. Rockstar indique une cible de 30 images par seconde sur PS5 et Xbox Series X|S.

Peut-on régler les vibrations de la manette dans GTA 6 ?

Sur PS5, Rockstar précise que le retour haptique de la DualSense est réglable dans les options d'accessibilité.

Que change la PS5 Pro pour GTA 6 ?

Rockstar cite une image plus nette grâce au PSSR et des ombres en ray tracing réservées à la PS5 Pro.

GTA 6 est-il compatible avec le Remote Play ?

Oui. Rockstar annonce la prise en charge du Remote Play sur PlayStation et sur Xbox. Le jeu sera aussi proposé via Xbox Cloud Gaming.

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