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Carte GTA 6 : Leonida, Vice City et toutes les régions

Mis à jour le 22 juin 2026 6 min

L'État de Leonida : le décor de GTA 6

La carte de GTA 6 se déroule dans l'État fictif de Leonida, une representation de la Floride moderne, avec Vice City (inspirée de Miami) comme métropole centrale. C'est un retour a Vice City plus de vingt ans après GTA Vice City (2002), cette fois dans un monde ouvert décrit par Rockstar comme « le cote le plus sombre de l'endroit le plus ensoleillé d'Amérique ».

Avant d'aller plus loin, une mise au point importante : GTA 6 n'est pas encore sorti. Après deux reports successifs, le jeu est officiellement programme pour le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S. Tout ce que l'on sait de la carte provient donc des deux bandes-annonces officielles, des bios de personnages et de quelques fuites, pas d'une exploration en jeu. Nous distinguons donc clairement ce qui est confirmé de ce qui reste supposé.

Leonida regroupe plusieurs grandes zones qui reviennent régulièrement dans les analyses : Vice City, les Leonida Keys, Grassrivers, Mount Kalaga, Port Gellhorn et Ambrosia. Voici ce que l'on sait de chacune.

Vice City : la métropole inspirée de Miami

Vice City est le coeur de la carte de GTA 6. Rockstar la présente comme une métropole moderne inspirée du Miami contemporain, et la décrit comme la ville la plus détaillée jamais construite par le studio. C'est l'element le plus solidement confirmé de la carte : elle apparaît largement dans le matériel officiel.

Plages bordees d'Art deco, gratte-ciel, ports de plaisance, quartiers cossus et zones plus rugueuses : Vice City melange le clinquant et la criminalite, dans la lignée de l'identité historique de la série. C'est le terrain de jeu principal des deux protagonistes, Jason Duval et Lucia Caminos, présentés comme un couple de type « Bonnie and Clyde ».

Les noms précis de chaque quartier circulent dans la communauté, mais ils ne sont pas tous officiellement confirmés un par un. A prendre donc avec prudence tant que Rockstar n'a pas publié de carte détaillée.

Les Leonida Keys : l'archipel tropical

Les Leonida Keys forment un archipel tropical directement inspiré des Florida Keys. Selon les premières informations relayées à partir du matériel officiel et des bios de personnages, cette zone est présentée comme une « passerelle vers le paradis » (Gateway to Paradise) : un secteur de luxe, de loisirs et de tourisme balneaire.

On y attend des plages, des marinas, des routes serpentant entre les îles et une ambiance vacances. Le statut exact de cette région reste au niveau rapporté plutot que pleinement officiel : le nom et l'esprit général sont coherents avec ce qui a été montre, mais l'étendue précise de la zone est à confirmer.

Grassrivers : les Everglades de Leonida

Grassrivers est l'équivalent des Everglades de Floride : une vaste zone humide subtropicale, faite de marécages, de canaux et d'une faune sauvage. Les descriptions relayées la qualifient de « joyau indomptable de la couronne de Leonida » et la présentent comme l'un des biomes les plus uniques de la série.

Cette région promet un contraste fort avec Vice City : nature dense, deplacements en bateau, atmosphere isolee. Comme pour les Keys, ces éléments relèvent du rapporté (analyses de bandes-annonces et descriptions officielles relayées), et non d'une exploration confirmée en jeu. La taille réelle et les activités disponibles sur place restent à confirmer.

Mount Kalaga, Port Gellhorn et Ambrosia

Trois autres zones reviennent régulièrement dans les analyses de la carte de GTA 6 :

  • Mount Kalaga : décrit comme une région de hautes terres boisées, avec lacs, rivières et reliefs, evoquant le nord de la Floride. Ce serait la facette « parc national / nature » de Leonida, loin de l'agitation urbaine.
  • Port Gellhorn : présente comme une zone plus industrielle et portuaire, un secteur de travail et de transit.
  • Ambrosia : citee comme l'une des localités de l'État, dont les détails restent les plus flous à ce stade.

Pour ces trois zones, le niveau de certitude est plus faible : les noms ont été repères dans le matériel diffuse et les fuites, mais leur delimitation, leur taille et leur rôle exacts ne sont pas officiellement détaillés. Considerez-les comme des repères solides, pas comme une cartographie definitive.

Tableau recapitulatif des régions

RégionInspirationType de zoneNiveau de certitude
Vice CityMiamiMétropole urbaineOfficiel
Leonida KeysFlorida KeysArchipel tropicalRapporté
GrassriversEvergladesZone humide / marécagesRapporté
Mount KalagaNord de la FlorideHautes terres boiséesRapporté / incertain
Port GellhornVille portuaireIndustriel / portIncertain
AmbrosiaFlorideLocalité (détails flous)Incertain

Quelle est la taille de la carte de GTA 6 face à GTA 5 ?

A ce jour, Rockstar n'a communiqué aucune taille officielle pour la carte de GTA 6. Aucune superficie en kilometres carres n'a été confirmée, et toute comparaison chiffree précise avec GTA 5 releverait de l'estimation, pas du fait officiel.

Ce que l'on peut dire avec prudence : Leonida couvre un État entier (une ville-metropole, plusieurs régions naturelles, un archipel), ce qui laisse attendre une carte au moins comparable, et probablement plus grande et plus dense que celle de GTA 5 (Los Santos et Blaine County). Mais tant que Rockstar n'a pas publié de carte officielle a l'échelle, les chiffres qui circulent sont des estimations de la communauté, à prendre comme telles.

En clair : la diversité des biomes (urbain, marécages, montagnes, îles) est bien la, mais la superficie exacte reste à confirmer au lancement.

Officiel, rapporté ou rumeur : ce qu'il faut retenir

Pour ne pas se faire avoir par les fausses cartes qui circulent, gardez en tête ces trois niveaux :

  • Officiel : l'État de Leonida, Vice City comme métropole centrale inspirée de Miami, le cadre « Floride moderne ». Ce sont des informations confirmées par Rockstar.
  • Rapporté : les Leonida Keys, Grassrivers, Mount Kalaga. Les noms et l'esprit général proviennent du matériel officiel et de son analyse, mais les contours précis ne sont pas détaillés.
  • Incertain / rumeur : Port Gellhorn, Ambrosia, la liste complète des quartiers, et surtout toute taille chiffree de la carte. A traiter comme des pistes, pas comme des certitudes.

La carte definitive ne sera vraiment connue qu'à la sortie, le 19 novembre 2026. D'ici la, méfiez-vous des « cartes complètes » présentées comme officielles.

En résumé

  • GTA 6 se déroule dans l'État fictif de Leonida (Floride moderne), avec Vice City comme métropole centrale : c'est la partie officielle.
  • Les autres régions citees, Leonida Keys (archipel), Grassrivers (Everglades), Mount Kalaga, Port Gellhorn et Ambrosia, sont rapportées ou incertaines.
  • Aucune taille officielle de la carte n'a été communiquee : les comparaisons chiffrees avec GTA 5 sont des estimations.
  • Toutes ces infos viennent des bandes-annonces, bios et fuites, pas d'une exploration en jeu : GTA 6 n'est pas encore sorti.
  • Date de sortie confirmée : 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.

Questions fréquentes

Ou se passe GTA 6 sur la carte ?

GTA 6 se déroule dans l'État fictif de Leonida, une representation de la Floride moderne. La ville principale est Vice City, inspirée de Miami. C'est officiellement confirmé par Rockstar via les bandes-annonces.

Quelles sont les régions de la carte de GTA 6 ?

On retrouve Vice City (métropole, officiel), puis les Leonida Keys (archipel tropical), Grassrivers (les Everglades), Mount Kalaga, Port Gellhorn et Ambrosia. Seule Vice City est pleinement confirmée ; les autres zones sont rapportées ou encore incertaines.

Quelle est la taille de la carte de GTA 6 ?

Rockstar n'a communiqué aucune taille officielle. Toute superficie en km2 ou comparaison chiffree avec GTA 5 est une estimation de la communauté. On sait seulement que Leonida couvre un État entier avec plusieurs biomes.

La carte de GTA 6 est-elle plus grande que celle de GTA 5 ?

Probablement, mais ce n'est pas confirmé officiellement. Leonida regroupe une grande ville, des marécages, des montagnes et un archipel, ce qui laisse attendre une carte au moins comparable, voire plus vaste et plus dense, que celle de GTA 5. À confirmer au lancement.

Peut-on déjà explorer la carte de GTA 6 ?

Non. GTA 6 n'est pas encore sorti : la date officielle est le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S. Tout ce que l'on sait de la carte vient des bandes-annonces, des bios de personnages et de fuites.

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